Faintん♪の雑記

気になったことをつらつら書いてます。ゲーム / デジモノ / テクノロジー / 映画 / オカルト が大好きです。

戦国無双5

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コーエーテクモの無双シリーズ最新作である「戦国無双5」をプレイしました。私にとっては久しぶりの戦国無双でした。プレイの感想等を書いていこうと思います。

 

公式サイト

www.gamecity.ne.jp

 

トレーラー

 

ゲームの感想について

爽快感抜群で操作性も快適で流石の無双シリーズ

久々の本家無双シリーズです。操作性も良く、敵はワラワラしていて無双奥義で薙ぎ払ったときの爽快感は抜群です。PS5でプレイしていたおかげかラグ等はなく快適でした。

一新されたキャラクターデザインは個人的には好き

今までの無双シリーズからキャラクターデザインが一新されました。新規層の獲得のためでしょうか。世間では賛否両論のようですね。私個人的には結構アリかなと思いました。

信長と光秀に主軸にドラマチックに戦国時代を描いたストーリーでした

戦国時代を信長を軸に描いています。今までよりもイベントがドラマチックな演出になっていました。

キャラクターの育成、武器のカスタマイズ、設備の発展、武将間の親密度などやり込み要素が豊富

やりこみ要素は豊富に用意されています。特に武器のカスタマイズは好みのスキルや属性を付与できるので楽しいです。ただ、親密度についてはストーリー等で進めることができず、別モードの「堅城演舞」でしか進められてないのが若干勿体無いなと思いました。

次世代機に最適化されたバージョンが欲しかった

これは残念な部分ですが、PS5やXbox Series Xなどの次世代機向けにもだしてほしかったなと。今回はPS4、Xbox One、Switch向けでした。まぁ開発時期とかを考慮すると無理だったのかもしれませんね。

 

トロフィーについて

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全てのトロフィー達成し、プラチナトロフィーを獲得しました。作業系の条件が多いのでかなり時間がかかった方だと思います。トータルで約90時間くらい掛けたかと思います。

 

とまぁこんな感じです。久々の戦国無双ですが楽しめました。DLCもあるようですが本編とは別のサイドストーリー的なお話のようです。次回作「戦国無双6」では秀吉が天下人となった後〜関ヶ原までの話も同じようなテイストで描いて欲しいなと思いました。それではまた!

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